Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Rain

Zarząd Serwera
  • Posts

    230
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    42

Everything posted by Rain

  1. to jest już zrobione, w najbliższej aktualizacji będzie
  2. Rain

    OX i ZUO

    1 runda OX - Start godzina 20:30 ZUO zaraz po OX
  3. Rain

    Konkurs OX

    1 runda OX - Start godzina 20:30
  4. Rain

    OX i ZUO

    1 runda OX - Start godzina 20:30 ZUO na mapie Plac Zabaw zaraz po OX
  5. Rain

    RATY 50%

    until
    Bonusy: Exp i Drop +50% od godz. 18:00 do 21:00
  6. Rain

    RATY 50%

    until
    Bonusy: Exp i Drop +50% od godz. 18:00 do 21:00
  7. Rain

    Event Rybacki

    until
    Podczas wydarzenia każda Ryba ma przypisaną długość. Celem jest zakwalifikowanie do TOP10 i zajęcie jak najlepszego miejsca w trzech rankingach, Nagrody takie jak SM, zmianki, ulepszacze z dungeonów, pieczone węgorze/krasnopiórki itp. ROZPOCZĘCIE 21:00 - ZAKOŃCZENIE 21:30
  8. Rain

    ZUO, OX, RATY 50%

    until
    Raty exp i drop 50% w godzinach 13:00 - 22:00 1 runda OX o godz. 20:30 (wstęp od 20:25) ZUO na mapie Plac Zabaw zaraz po zakończeniu OX
  9. nr 1-2 dobre pomysły ale to małe zmiany a czasochłonne, na późniejsze aktualizacje zobaczymy co da sie zrobić nr 3 skomplikowana opcja, tak samo działa handel między postaciami, pewnie sporo bugów by wynikło nr 4 akurat jest to już w realizacji
  10. Rain

    OX i ZUO

    until
    Jedna runda OX o godz. 20:30 ZUO na napie Plac Zabaw zaraz po OX (ok. godz. 20:45)
  11. Rain

    ZUO

    Masa bossów i metinów dla każdego przedziału poziomowego Mapa: Plac Zabaw Start o godz. 20:30
  12. to zależy jak kto definiuje "nowości" jeśli chodzi o to co nowego pojawi się na Gromo to będą to dodatki/zmiany m.in. - blokada najnowszych cheatów - multi rozdzielanie przedmiotów, skróty do handlu tzn. wpisywanie 1kk i automatycznie pojawi sie 1.000.000 yang itd. - lepszy bonus switcher (szybsze mixowanie, alternatywne bonusy), dynamiczna zmiana mobów na psy itp. - set zbroi po niebianach "biało-złota stal" (masa różnorodnych ulepek) - skrócenie przebiegu dungów, zrobimy to po swojemu bo ta forma z ubijaniem xx mobów to tylko bezsensowny symulator - optymalizacja m.in. brak ścinek przy mixowaniu bonów, gdy inna postać pojawia się obok nas, gdy obok jest masa mobów itp. - dodanie 6 skill u ninja archer - dodanie kilku itemów do handlarzy (w pewnym stopniu zwiększy to znaczenie yang) - nowe max wartości szybkość ataku i ruchu (eliminuje to sytuacje gdzie mob zadaje dmg a go nie widzimy, nie gubi hitów) - skrzynia ucznia na 25, 50, 75, 99 poziom - dużo zmian mniej zauważalnych i kosmetycznych ale jednak mają znaczenie (będzie o tym szczegółowe info w temacie z listą aktualizacji) a dosłownie z "nowości" to będzie system edycji ziem gildii (nikt inny chyba tego nie ma) aczkolwiek to tylko dodatek dla liderów gildii) a tak poza tym to działamy w kwestii rywalizacji i eventów, bo jednak metin2 to gra gdzie dodanie nowego eq, alchemii, szarf itd. na dłuższą drogę nie ma sensu bo to tylko przedłużenie rozwoju ekwipunku a koniec końców i tak gdy już ktoś to zrobi to nie ma co dalej robić, a dodawać takie rzeczy bez końca też nie ma większego sensu, założeniem Gromo jest rozgrywka oparta na starych schematach, nie chcemy dodawać rzeczy które zwiększają siłe postaci itd. bo poza chwilowym zajęciem to nie ma większego znaczenia, musimy sie pogodzić z tym że metin2 ma end game taki jaki ma, czyli dążenie do max lvla i perf bonów, jeśli dojdą do tego regularne turnieje pvp, wojny (z unikatowymi nagrodami) wojny o bossy to wtedy ma to w pewien sposób nadany sens. ciężko lub nawet niemożliwe jest wprowadzić do gry MMORPG coś naprawde przełomowego (co nada nieskończony sens gry), ale chętnie zapoznamy się z propozycjami
  13. Rain

    Konkurs OX

    Jedna runda OX - Start godzina 20:30
  14. Rain

    EXP, DROP +50%

    until
    Bonusy: Exp i Drop +50% od godz. 18:00 do 23:59
  15. aktualnie nic na ten temat nie wiadomo będzie łatwiej ponieważ wartość 4% została zmieniona na 12% i zamiast losować z 4,6,8,10,15 będzie 6,8,10,12,15
  16. dzięki pasowi 10 potwory więcej osób by mogło chodzić na DT v2 + ogólnie szybsze zbijanie metków itd. a Beranowi można zwiększyć pż bo faktycznie już teraz na 2 postacie jest zbijany, zrobienie tego pasa na +9 będzie trudniejsze niż np. niebiańskie zbroje, może faktycznie taki bonus jest niepotrzebny ale każdy dąży do jego maksymalizacji dzięki czemu powstanie dużo takich pasów a z rynku zejdzie masa ulepszaczy
  17. Dnia 01.07.2021r. będzie dostępna aktualizacja wnosząca zmiany i dodatki do gry! - Naprawiony balans profesji w PvP (żadna nie dominuje / nie jest najsłabsza) - Nowe efekty wizualne przy trafieniu krytycznym / przeszywającym ciosem - Nowe osoby w team + powrót exSGM - Dodanie w bonach 1-5 wartości 12% do odp. na miecze, ogień, strzały itd. - Sporo zmian w dodatkowych opcjach u Kowala, m.in. nowy wygląd okna i lepiej zbalansowane ilości - Zablokowanie możliwości bicia bossów w ścianie (boss odczepi się od postaci jeśli ta wejdzie) - Nowy teleport u NPC Koe-Pung bezpośrednio do Groty V2 za cene 2x krwisty kamień - Nowa mapa przeznaczona pod event zuo (z automatycznym podziałem lvlowym) - Wiele mniejszych i większych zmian mających na celu ogólną poprawę funkcjonowania serwera - W najbliższym czasie zaczną odbywać się eventy typu pvp (deathmatch, turnieje) - Dodanie pasów, czyli nowego przedmiotu ubioru: Na ten moment będą 3 pasy z bonusami: 1500 PŻ, 3000 PŻ, 10% Potwory Dostępne tylko z wytwarzania u Kowala, potrzeba dużo starych ulepszaczy, ale także kilka nowych: Orkowy Sznur, drop z Magiczny Ork Lustro Azraela, drop z Azrael Żywica Plagi, drop z Władca Zarazy Serce Legend, drop z Czerwony Smok i Wojownik Cienia Przetopdo pasów dropi z bossów w grocie, na dungach oraz Czerwony Smok i Wojownik Cienia Slot w pasie robi się używając Diament Event Letni 2021 rozpocznie się 1 lipca i potrwa przez 30 dni Na ten czas dostępna będzie nowa zawartość rozgrywki, wprowadzająca letnie motywy Somer W mieście pojawi się Somer Rozdaje nagrody w zamian za Lodowy Rożeklub Lodowy Tort Te natomiast można zdobywać ze wszystkich potworów, metinów i bossów Metiny Na mapach pojawią się specjalne metiny - Arbuz, Małż i Lodowy Rożek Mapy: M2, Dolina Orków, Pustynia, Sohan, Ognista Ziemia, Las Duchów, Czerwony Las i Kraina Gigantów Możliwy drop 39 rożnych przedmiotów w tym m.in. SM oraz eventowa przepustka i wierzchowiec Resp potworów Pustynny Lis Dungeon Nowa wyprawa o nazwie "Zagubiona Wyspa" Aby wejść należy porozmawiać z Somer, wymagana jest grupa i Kompas- przepustka Przepustkę można zdobyć z metinów letnich, z wymiany u Somer oraz itemshop Występują 3 przedziały trudności: 30-59, 60-79, oraz 80-99 Potwory występujące na wyspie: Metiny występujące na wyspie: Zadania: Po dotarciu na wyspę należy pokonać wszystkie potwory, aby przywołała się Piracka Dama Dalej trzeba zniszczyć metiny, aby zdobyć Czerwony Płynny Zapalnik Zapalnikiem odblokowujemy zasypane głazami przejście Ponownie trzeba zniszczyć metiny oraz potwory, aby dropnąć i oddać Pirackiej Damie Następnie należy wykonać różne zadania i zdobyć 3x które otwierają pieczęcie Jednym z zadań jest pokonanie MINI-BOSSA Po otwarciu wszystkich pieczęci otrzymujemy co umożliwia wejście do etapu z dżunglą Na początek należy zniszczyć 4x Totem Dżungli Następnie przywołuje się spot potworów, z których musimy wydropić aby otworzyć brame Przechodzimy do ostatniego etapu, gdzie pod koniec pojawia się BOSS Wierzchowce Pancerna Panda na start dla nowych postaci Bonusy: 2k pż, 50 wartość ataku, zwiększona szybkość ruchu Czas leci tylko gdy się używa - 3 dni Wielbłąd Do zdobycia w grze z metinów letnich, wymiany u Somer i ostatniego bossa Zagubionej Wyspy Bonusy: 20% na potwory i 50 wartość ataku Czas leci od pierwszego użycia - 7 dni Pety Bao Bao i Feniksy z bonusami 10% silny na potwory Do zdobycia w grze z wymiany u Somer i ostatniego bossa na Zagubionej Wyspie oraz IS Czas leci od pierwszego użycia - 3 dni
  18. Rain

    Wielkanoc 2021

    tak, czas zaczyna płynąć od pierwszego użycia
  19. Rain

    Wielkanoc 2021

    Wydarzenie z okazji Świąt Wielkiejnocy rozpocznie się 1 kwietnia o godz. ok. 01:00 i potrwa 30 dni. Na ten czas dostępna będzie nowa zawartość rozgrywki, wprowadzająca świąteczne motywy. Zapraszamy do zapoznania się z prezentacją! NPC dostępny w pierwszych miastach niedaleko centrum. Rozdaje nagrody w zamian za 10x Wielkanocne Jajko Te natomiast można zdobyć ze wszystkich potworów. Pięknie ozdobiona pisanka. Wygląda na to, że w środku znajduje się coś cennego. Swoją zawartość odkrywa jednak stopniowo, otworzyć można 3 razy w odstępach co 30 minut. Do zdobycia ze zwykłych metinów i bossów (bez DT, Katakumb, Grot). Możliwość zdobycia Pieczęci Królika (20% potwory i 100 ataku) z wymiany jaj, u Zająca, Magicznego Jajka i bossów wielkanocnych, natomiast wszystkie nowe postacie założone przez okres wydarzenia otrzymają Pieczęć Kuraka (2k pż, 50 ataku) Czas trwania obu pieczęci to 3 dni, Kurak - czas leci tylko gdy się używa, Królik - czas leci od pierwszego użycia Resp różnego stopnia metinów wielkanocnych na mapach: M2, Dolina Orków, Pustynia, Góry Sohan, Ognista Ziemia, Las Duchów, Czerwony Las i Kraina Gigantów. Królik, Kurczak i Diabeł Tasmański. Znajdują się w losowych miejscach na mapach: M1, M2, Dolina Orków, Pustynia, Góry Sohan, Ognista Ziemia, Las Duchów, Red Las, Kraina Gigantów Jest z nich duża szansa na drop Jajka Wielkanocnego i Zaczarowania Przedmiotu Silny Dziki Zająć (po prawej) jest przeznaczony dla wysokopoziomowych postaci Przeklęty Zając (po lewej) jest przeznaczony dla średnich poziomów (postacie 74 lv+ obniżone DMG o 90%) Bossy pojawiają się jednocześnie w każdym M1 na CH1 o 04:00, 10:00, 16:00 i 22:00 Aby ich pokonać potrzebna jest współpraca większej grupy graczy Miejsca respów kolejno: Shinsoo, Chunjo, Jinno █ Silny Dziki Zając █ Przeklęty Zając Pierwszy raz na serwerze pojawią się pety. Mają stałe bonusy 10% potwory Czas trwania 3 dni (leci od pierwszego użycia) Dostępne z wymiany jaj u Zająca, Magicznego Jajka oraz bossów Zmieniają wygląd i dodają bonusy. Kostiumy - 10% Silny przeciwko Potworom Fryzury - 50 Wartość Ataku Do zdobycia z wymiany jaj u Zająca, Magicznego Jaja i bossów Czas trwania - 3 Dni (leci od pierwszego użycia) Koniecznie uruchomcie Patcher Gromo, aby pobrać zawartość eventu BONUSY NA 3 DNI DLA NOWYCH GRACZY Wierzchowiec +50% większy drop +50% więcej yang Maksymalna szybkość ruchu REJESTRACJA: https://gromo.pl/rejestracja
  20. Jeśli w client gry (oknie logowania) mamy zapisane hasło i chcemy zobaczyć jak ono wygląda 1. W wyszukiwarce windowsa wyszukujemy Edytor rejestru 2. Wchodzimy w ścieżkę: Komputer\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Gromo *Dużo osób szuka odpowiedzialnego za to pliku w folderach gry, a te dane zapisują się w dokumentach użytkownika systemu, aby w przypadku wysłania komuś kopii clienta ze swojego komputera nie wysłać zapisanych danych logowania
  21. EFEKTYWNE BONUSY NA MOBY: Silny przeciwko Potworom Silny przeciwko Ludziom Odporność na Wiatr █ Bestialski Kapitan █ Hae-Tae WYSTĘPUJĄCE BOSSY: Bestialski Kapitan - resp co 30-50 minut Hae-Tae- resp co 2h EFEKTYWNE BONUSY NA BOSSY: Silny przeciwko Potworom Silny przeciwko Ludziom (Best. Kapitan) Odporność na Ogień (Hae-Tae)
  22. EFEKTYWNE BONUSY NA MOBY: Silny przeciwko Potworom Silny przeciwko Mistykom █ Wejście █ Zjawa Żółtego Tygrysa █ Ezoteryczny Przywódca █ Wojownik Cienia █ Katakumby █ Wieża Demonów V1 i V2 WYSTĘPUJĄCE BOSSY: Zjawa Żółtego Tygrysa - resp co 40-60 minut Ezoteryczny Przywódca - resp co 40-60 minut Wojownik Cienia - resp o 09:00 i 21:00, tylko na CH1 (postacie lvl 69+ zadają tylko 10% DMG) EFEKTYWNE BONUSY NA BOSSY: Silny przeciwko Potworom
  23. WYMAGANA PRZEPUSTKA: Krwisty Kamień - EFEKTYWNE BONUSY NA MOBY: Silny przeciwko Potworom Silny przeciwko Diabłom Odporność na Błyskawice Odporność na Strzały █ Wejście █ Lodowa Wiedźma █ Silna Lodowa Wiedźma WYSTĘPUJĄCE BOSSY: Lodowa Wiedźma - godz. respów: 2, 6, 10, 14, 18, 22 Silna Lodowa Wiedźma - godz. respów: 2, 6, 10, 14, 18, 22 EFEKTYWNE BONUSY NA BOSSY: Silny przeciwko Potworom EFEKTYWNE BONUSY NA MOBY: Silny przeciwko Potworom Silny przeciwko Diabłom Odporność na Błyskawice Odporność na Strzały █ Wejście █ Generał Huashin █ Generał Yonghan █ Komnata Smoka WYSTĘPUJĄCE BOSSY: Generał Huashin - godz. respów: 4, 10, 16, 22 Generał Yonghan - godz. respów: 4, 10, 16, 22 EFEKTYWNE BONUSY NA BOSSY: Silny przeciwko Potworom Silny przeciwko Diabłom Odporność na Błyskawice WYMAGANA PRZEPUSTKA: Kręty Klucz - WYSTĘPUJĄCE BOSSY: Beran Setaou - wejście do komnaty odblokowane co 4h EFEKTYWNE BONUSY NA BOSSA: Silny przeciwko Potworom Odporność na Błyskawice
  24. w realizacji są już kolejne zmiany/dodatki
  25. Rain

    Raty 25%

    until
    Bonusy: Exp i Drop +25% od godz. 18:00 do 23:59
×
×
  • Create New...